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 Celousco, un jeu massivement pvp

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AuteurMessage
'Az
Charpentier
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MessageSujet: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 15:17

Yo !

Comme vous le savez surement, je bosse dans un studio de jeux vidéos indépendant (les créateurs de http://www.transformice.com).
Nous avons commencé à communiquer sur JOL sur notre prochain jeu, sur lequel on bosse depuis plusieurs mois déjà. Je met ici la copie du message de jol

Vous en pensez quoi ?

Citation :

Salut ici :p

On travaille actuellement sur un jeu et on aimerait bien commencer à en parler un petit peu, pour récolter des avis !

Petite présentation de notre équipe :

  • Melibellule, graphiste
  • Adrien, dev flash (client)
  • 'Az, dev java (serveur)
  • Narayan, dev java (outils/serveur)
  • Tigrounette, gamedesign

Petite précision, il s'agit d'une équipe pro, notre société s'appelle Atelier 801 (on a fait Transformice pour ceux qui connaissent). Chaque personne a sa spécialité mais on est tous très polyvalents et chacun y met du sien pour aider les autres !

Celousco, qu'est que c'est quoi donc ?

Celousco est un jeu en temps réel dont le client est en flash et le serveur en java. Le jeu est entièrement axé pvp : Une partie est composé de 3 équipes représentées par un animal totémique, les verts (cerfs), les bleus (loutres) et les rouges (scorpions). Les trois équipes s'affrontent sur une grande carte où une forteresse se trouve au centre, contrôlée par une des trois équipes. Le but des deux autres équipes étant de capturer cette forteresse.

Une partie devrait durer environ une semaine (jusqu'à ce que la forteresse se fasse capturer). Un certain nombre d'objectifs secondaires seront présents autour de la forteresse pour affaiblir celle-ci (si des gens connaissent DAoC, ça y ressemble et c'est voulu :p). "L'originalité" du jeu vient d'un point assez simple : les parties se joueront à plusieurs milliers de joueurs simultanément ! Pour le moment on table sur 2000 joueurs par équipe.

L'idée est de proposer aux joueurs des batailles massives avec beaucoup de joueurs un peu partout ! Le client devrait tenir jusqu'à 200-300 joueurs sur le même écran sans trop ramer :p Même si on a du faire quelques sacrifices pour éviter de pourrir les performances (pas de 3D isométrique mais une vue de dessus par exemple).



Vous aurez peut être noté une petite ressemblance avec Dofus au niveau des personnages, on essaye de s'en éloigner mais c'est pas facile vu que notre graphiste en chef a énormément travaillé sur le design des persos de Dofus 2 :p



On va essayer de faire des posts réguliers ici pour vous montrer l'avancement du jeu au fur et à mesure. On travaille dessus depuis environ 3 mois et on compte lancer nos premières phases de beta d'ici 3-4 mois ! Mais on proposera aussi des petites alpha test ici, pour tester des éléments en particulier ^^




Dernière édition par 'Az le Mar 26 Fév - 22:56, édité 2 fois
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Kyuu

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 15:49

Juste une question : le nom du jeu, il y a une référence à quelque chose ?

Sinon bin comme pour le reste, je m'amuserai à tester volontiers (et a critiquer également Twisted Evil ).
Si j'ai bien compris il s'agit "en gros" d'une partie d’échec mais avec plusieurs milliers de joueurs de chaque coté.
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 16:18

Aaaah enfin, ça promet d'être sympa Very Happy
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Voir le profil de l'utilisateur http://passehyfic.forumactif.com
'Az
Charpentier
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 16:40

Le nom est la concaténation des totems des trois équipes : Cerf, Loutre, Scorpion. On trouvait que ça sonnait bien ^^

Ca n'a pas grand chose à voir avec une partie d'échec. Il faut plutôt voir ça comme une simulation de siège de château fort.
Un peu comme les RvR de jeux comme Dark age of Camelot ou Guildwars 2.
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Suspense
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 17:36

oh c'est joli ces artworks Smile.

Sinon y'a t-il une dimension RPG/progression des personnages dans ce jeu ? pig
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Ato

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 19:58

Aaaaaaah enfin !

J’espère qu'on aura le droit a une closed beta passe hyfic.


* Fais les yeux doux à Az *
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'Az
Charpentier
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 21:28

Il n'y aura pas de closed beta du tout, les premières alpha seront ouvertes tout de suite. On ne préviendra juste pas forcement tout le monde pour pas être surchargés ^^'

Bien sur, vous serez prévenus Smile


Pour ce qui est de l'évolution du personnage, il n'y a pas de leveling comme à Dofus. Le joueur devra se constituer une combinaisons de skills disponibles.
L'accomplissement d'objectifs en jeu lui permettra d'acheter de nouveaux skills, donc d'enrichir son répertoire et devenir plus polyvalent.

Il ne gagnera pas en puissance brute (les skills de base taperont tous très fort), mais disposera de plus de combinaisons d'actions possibles et débloquera les fonctionnalités plus complexes du jeu (ex: machines de siège)

D'ailleurs, comme le message le précise, il ne s'agit pas d'un RPG, les parties sont découpés en sessions d'une semaines environ, donc le monde ne sera pas persistant.
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Swill

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 21:46

ça a l'air vraiment pas mal Smile





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Ato

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 26 Fév - 22:12

Donc les personnages ne seront pas persistants non plus ?
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Sigoriv
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Sam 2 Mar - 1:54

Franchement, ça a l'air vraiment sympa Very Happy

Par contre, ça peut clairement devenir le gros bordel au bout d'une semaine en mode "freestyle" si les trois équipes n'ont aucune coordination :p





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Ato

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Sam 13 Avr - 16:02

Alors ça avance Az ? Smile
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'Az
Charpentier
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Sam 13 Avr - 16:41

Pas trop mal ! on a du faire une pause pour mettre en place une plate-forme communautaire pour nos jeux (un genre de steam où on partage notre guilde et notre liste d'amis à travers tout nos jeux). Celousco en bénéficiera aussi, mais du coup le jeu lui même a pris un peu de retard ^^

On est en train de bosser sur les dernières features nécessaires pour la première alpha, il restera une petite phase de debug et polissage et on ouvrira surement le jeu pendant un weekend.

N'hésitez pas à lire le post jol, on a répondu à pas mal de questions, et ajouté quelque informations sympa.

Pour les feignasses, petit condensé (les trois premiers sont les plus intéressants):
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25611115&postcount=10
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25696161&postcount=45
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25724744&postcount=49 (le genre de truc qui devrait faire baver une guilde comme la notre Very Happy)

http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25611347&postcount=15
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25665244&postcount=17
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25665244&postcount=32
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25670239&postcount=37

On pense aussi très sérieusement à un système de mods qui permettront de faire des parties custom très différentes (on vient de le mettre en place pour transformice et ça marche bien, et on voit à peu près comment s'y prendre pour le transposer sur celousco Smile )

EDIT: et pour répondre à ta question au dessus (que je n'avais pas vu, *shame* No ), les joueurs seront bien persistants, seul le monde sera reset à chaque fois que la forteresse est prise.
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Ato

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Sam 13 Avr - 17:43

Merci Az Smile

Vivement le jeu et vive toi ! :p
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Math'

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Lun 15 Avr - 20:51

Bon Az c'est quand qu'on se reprend la tête ? Ca me manque mec ! ;D

J'ai hâte de tester ça sinon :°
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Seph'
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 16 Avr - 19:44

Hâte de test ça aussi ^^

Question : peut être débile mais bon, tu as mentionné une sorte de plateforme pour dll les jeux du genre Steam etc... mais ta plateforme sera compatible pour mac ? -.-

J'me pose cette question car je sais Ô combien tu adores travailler avec les mac.. :p
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'Az
Charpentier
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 16 Avr - 22:32

Ca ne sera pas un logiciel en tant que tel (en tout cas pas dans un premier temps), juste des éléments communs aux différents jeux (guilde, liste d'amis, chat, ...)

Mais s'il y a logiciel à part par la suite, ça sera compatible mac oui Smile
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Seph'
Medecin de bord
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 16 Avr - 22:41

Cool =D

Bon bah vivement qu'on test la bêta ouverte Very Happy

Ca promet de bonne partie de rigolade cyclops
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Swill

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 16 Avr - 22:41

Je viens de lire ça a l'air vraiment pas mal, j'ai vraiment envie de tester. Plus qu'as créer Passe hyfic la dessus :p

Et avec le mumble ça risque d'etre vraiment bien !





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Heuvelinnes

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Jeu 18 Avr - 12:03

Je joue plus à Dofus depuis trèèèès longtemps et je doute que vous vous souveniez de moi mais je suis pour jouer avec vous sur Celousco. Smile
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Nirria

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 23 Avr - 11:06

Ça a l'air bien sympa, hâte de tester ce jeu avec vous tous ! Very Happy
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Seph'
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Lun 13 Mai - 22:49

Une date pour la première Alpha sinon ? Very Happy

Car ça me tardes de l'essayer ce jeu pirat
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Seph'
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Lun 30 Déc - 13:13

up !
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Kyuu

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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Lun 30 Déc - 15:57

And down ! lol! 
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Seph'
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 31 Déc - 12:43

Pourquoi ça m'étonnes pas de toi Kyuu ?  Suspect 
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Zek'
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   Mar 31 Déc - 17:22

On veut des news !!!
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MessageSujet: Re: Celousco, un jeu massivement pvp   

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