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 Discussion à propos de Lol

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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Discussion à propos de Lol   Mar 31 Jan - 12:54

J'ouvre un post fourre tout pour parler des choses diverses et variées ...


Avez vous vu les nouveaux héros de ce mardi ? Il y en a une parfaite pour moi ... <3
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Mysia

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mar 31 Jan - 14:36

Nouveau skin pour annie dispo dès la saint-valentin !






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Wakfu : Eluna & MysiaDofus : Wamy, Sadida Passe Hyfic Anciennement Mysia chez Passe d'Hys
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Yeezy

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 16 Fév - 13:39

Quelqu'un peut t'il me faire un bref résumé du concept de LOL ? Vu que ça intéresse pas mal de monde !





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Parles pas trop avec les cons , ça pourrait les instruire
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Choux

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 16 Fév - 13:42

Tu défonces l'ennemie et ses structures. Après t'es content ! Very Happy

Have fun !

Ps : pas le temps de t'expliquer, si jamais personne ne l'a fait d'ici que je rentre des cours, je ferrai, sinon regarde ce que zek' a mit en post it
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 5 Avr - 14:53

Je préfère celle ci, enfin après chacun ses goûts hein Mysia Smile



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Zek'
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Ven 6 Avr - 18:25




Elle !
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Fullrazor



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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Lun 9 Avr - 15:42

Je n'arrive pas a jouer a lol je sais pas pourquoi.
L'installation se déroule correctement mise a part le fait qu'il me demande d'ouvrir la sandbox pour l'installer je comprend pas vraiment pourquoi...
Une fois l'installation terminée je coche "Jouer a League Of Legend" il y a l'image de lol qui apparait au milieu de mon ecran puis elle disparait et.... Et bah rien j'attend comme un con et rien se passe. C'est normal ou jme tape encore une galere numérique ?
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Lun 9 Avr - 19:44

retente l'installation ? ça a du merder quelque part
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Freemanx



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MessageSujet: blabla   Lun 9 Avr - 19:47

J'avais eu ce problème une fois, le simple fait de relancer la session a avait suffit, sinon comme zek l'a dit retélécharge le ou essaye de le faire exécuter en tant qu'administrateur on sait jamais. Pour ça clique droit dessus, propriété, compatibilités et tu coches la case correspondante.
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Choux

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Lun 9 Avr - 21:09

5Pour revenir à ton image cosplay Zek', la Riven me plait beaucoup ! Very Happy
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Lun 9 Avr - 22:01

Cadeau spécial pervers alors Very Happy

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Choux

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Lun 9 Avr - 22:06

5Owi ! ça me plait vraiment ! Very Happy
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Rub'



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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Sam 13 Oct - 20:15

Euh lOl pèse combien de giga siouplait?:0 car j'vois aucune information$$


Dernière édition par Rub' le Dim 14 Oct - 9:12, édité 1 fois
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Blychou

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Dim 14 Oct - 2:47

Pèse combien, càd ?
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mer 7 Nov - 19:56



Morello, le Lead Content Designer de Riot Games, continue d'annoncer les changements qui seront effectués sur League of Legends durant la présaison. Après la refonte de la forêt torturée, on nous parle maintenant de nouveaux objets et de la disparition de certains autres, mais surtout d'objets inédits adaptés aux supports. Alléluia mes frères ! Est-ce un miracle ?

De nouveaux objets, une augmentation du nombre de junglers viables, des ajustements sur l'arbre des maitrises et pour finir un rééquilibrage des sorts d'invocateur avec l'arrivée sur la faille de l'invocateur de la barrière, jusqu'ici disponible sur la map d'entrainement. Beaucoup de bonnes choses en perspective, il ne reste plus qu'à savoir quand ces changements seront effectifs et s'ils seront à la hauteur de ce qu'on nous promet.

Message de Morello :

Objets : le système des objets est l'un des éléments du jeu dans lequel nous pensons pouvoir ajouter quelques choix stratégiques intéressants. Vous êtes nombreux à nous avoir dit que vous aimeriez voir plus de variétés dans les builds, et avoir des façons plus intéressantes de jouer avec les objets. Nous ne saurions être plus d'accord !

Vous allez ainsi pouvoir remarquer que certains objets existants vont être rééquilibrés, mais il y aura également de nombreux nouveaux objets autour desquels imaginer de nouvelles tactiques et qui récompenseront votre ingéniosité.

Xypherous vous donnera bientôt plus d'informations à ce sujet, mais voilà déjà quelques petites choses qui vous attendent :

- Les classes mal servies (comme les casters AD) auront droit à plus d'objets spécifiquement adaptés pour leur rôle.

- La plupart des objets que vous avez l'habitude d'utiliser seront toujours là : nous voulons offrir plus de choix, mais il n'est pas question de vous perdre dans une boutique complètement nouvelle.

- Quelques objets que nous ne parvenions pas à équilibrer avec suffisamment d'élégance seront retirés, au profit de nouvelles options.

- Nous réfléchissons à un nouvel équilibrage entre pièces d'or et caractéristiques.

- La plupart des objets que vous connaissez déjà auront des possibilités d'améliorations nouvelles ou remaniées.

- Les soutiens auront droit à certains objets qui soulageront le fardeau des balises lors des parties longues.

Il s'agit du changement le plus important et, franchement, c'est un projet vraiment très excitant. Nous sommes impatients de voir comment vous allez réagir, mais nous sommes certains que cela va ajouter de la variété et de nouveaux choix de builds intéressants.

Jungle : un peu comme nous l'avions fait au début de la Saison deux, nous allons lors de cette présaison apporter quelques modifications au jeu dans la jungle.

Nous avons beaucoup aimé les améliorations au rythme et à la façon de jouer dans la jungle (les junglers ne sont plus aussi intouchables, plus de ganks, etc.), mais il y a encore beaucoup de choses que nous pouvons améliorer. Nous avions deux objectifs principaux : augmenter le nombre de junglers viables et changer le rythme des ganks, pour que le jungler ne soit plus le seul rôle à déterminer le déroulement de la partie lors de la phase de laning.

Statikk vous donnera des détails bien plus complets sur ces changements, mais nous pensons que cela devrait avoir des effets positifs sur la métagame et augmenter la viabilité des champions, même sur les voies. Et nous avons même ajouté des objets spécifiques pour les junglers (vous ne serez plus cantonnés au Rasoir de Madred !)

Maîtrises : un autre domaine dans lequel nous pouvons aisément apporter des changements, ce sont les maîtrises. Même si nous voulons ajouter de la variété dans les choix de maîtrises, il y a certains aspects spécifiques que nous voulons améliorer :

- Descendre bas dans l'arbre Utilitaire n'est actuellement pas très rentable.

- En améliorant leurs résistances magiques et armure fixes, en début de partie, les joueurs pouvaient éviter de se faire tuer, même face à de meilleurs joueurs qu'eux sur les voies.

- Il n'y a pas assez de maîtrises « cools ».

FeralPony s'est donc attaqué aux maîtrises à coups de marteau-piqueur, dans le but de corriger ces problèmes mais aussi pour trouver quelques moyens d'ajouter des choses intéressantes aux maîtrises. Plus tard dans la semaine, il reviendra sur le sujet pour expliquer les modifications en profondeur et vous donner quelques exemples concrets.

Les sorts d'invocateur avant leur refonte


Sorts d'invocateur : pour finir, et ce n'est pas la moindre des choses, nous allons remanier les sorts d'invocateur. Voici un rapide avant-goût des modifications :

- Nous avons augmenté les délais de récupération de certains sorts très populaires (Saut éclair, Embrasement, etc.) plutôt que de nerfer leur puissance.

- Nous avons ajouté la Barrière du Centre d'entraînement et Soins sera une véritable capacité de soutien.

- Dans l'ensemble, nous avons buffé les compétences les plus faibles !

Nous espérons vraiment que ces changements vous offriront plus d'options pour personnaliser vos sorts afin qu'ils complètent parfaitement votre façon de jouer, ou les besoins spécifiques d'une partie, tout en conservant l'aspect amusant de ceux que vous utilisiez auparavant. J'aimerais pouvoir dire que tous ces buffs sont mon œuvre, mais en réalité, c'est notre ami Roku qui en a la charge, alors je le laisserai tout vous dévoiler.

Nous pensons que cette initiative va ajouter encore plus d'options stratégiques dans League of Legends et que cela introduira de nouvelles façons de jouer.

Que ce soit aussi bien clair : nous allons changer les choses au fur et à mesure. Nous savons que vos parties vont se dérouler différemment, et nous ouvrirons donc l'œil pour repérer tout problème qu'il faudrait régler. Si nous remarquons quelque chose qui semble vraiment gâcher votre expérience de jeu, nous n'hésiterons pas à faire des corrections dans l'urgence. Pensez à nous faire remonter vos commentaires durant toute la présaison, et attendez-vous à voir Xypherous, Statikk, FeralPony et Roku vous donner des informations précises sur les modifications à venir d'ici quelques jours !
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Blychou

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mer 7 Nov - 22:53

Ça promet d'être fort intéressant tout ça ! J'ai hâte. *o*
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Minou

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mer 7 Nov - 23:06

Zek, Riven moi c'est comme ça que je la préfère !!

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Saw-dium

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 8 Nov - 10:32

Et moi et moi et moi............. Razz



Regardez moi ces yeux.. on dirait qu'elle demande qu'à ce qu'... enfin bref cheers
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Nylna

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 8 Nov - 11:11

Alala les mecs comment vous bavez ça fait peur !!
Vous mettez une photo et vous voilà tous fou No
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Ato

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 8 Nov - 11:11

Vive photoshop x)
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Wime

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 8 Nov - 11:50

Saw et son adoration de MissFortune... Enfin bref, cette MàJ promet, plus qu'à voir ce que ça va donner.
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 8 Nov - 12:41

Ouais j'avoue ça pue le photoshop Mad

Tiens j'ai vu le concours Cosplay à la Paris Games Week (en streaming hein :p), et la gagnante du concours avait un costume franchement bien réalisé. C'était Sivir skin bandit, je vous laisse juger:



Il y avait pas mal de costumes sympa (beaucoup de Ahri et de Sona), et un Garen bien dans son personnage !
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Zek'
Timonier
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mar 13 Nov - 19:56

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Saw-dium

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Mar 13 Nov - 20:20

lol c'est ça Laughing
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Petquigloutte

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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   Jeu 20 Déc - 0:31

J'adore la musique de l'ecran de connection \o/
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MessageSujet: Re: Discussion à propos de Lol   

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